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Gebäude der ARMY:

Gebäude Büro

Hauptquartier

Kurze Beschreibung:

- Leitstelle
- Unterkünfte
- Planungszentrale
- Garagen


Gebäude Bunker

Bunker

Kurze Beschreibung:

- Atomarer Schutz
- R&D-Abteilung
- Schießstand
- Waffen/Munitions Produktion


Gebäude Trainingsgebiet

Trainingsgelände

Kurze Beschreibung:

- Feldwege
- Enge Kurven
- Hügel
- Schießzone



Einsatz Equipment der ARMY:

Waffe Messer

Hawk & Little
Messer


Eigenschaften:

- Niedriger Schaden
- Kurze Reichweite
- Kleine Größe
- Stichwaffe


Waffe Pistole

vom Feuer
Keramik Pistole


Eigenschaften:

- Niedriger Schaden
- Kurze Reichweite
- Kleine Größe
- Standard Munition


Waffe Micro-SMG

Shrewsbury
Micro SMG


Eigenschaften:

- Niedriger Schaden
- Kurze Reichweite
- Schnelle Feuerrate
- Standard Munition


Waffe Einsatz-PDW

Coil
Einsatz PDW


Eigenschaften:

- Mittlerer Schaden
- Mittlere Reichweite
- Integrierter Schalldämpfer
- Standard Munition


Waffe Gefechts-MG


Gefechts MG


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- mittlere Reichweite
- Langsame Feuerrate
- Brand Munition


Waffe Spezial-Karabiner

Vom Feuer
Spezial Karabiner


Eigenschaften:

- Mittlerer Schaden
- Mittlere Reichweite
- Schnelle Feuerrate
- Standard Munition


Waffe Bullpup-Gewehr

Hawk & Little
Bullpup Gewehr


Eigenschaften:

- Mittlerer Schaden
- Mittlere Reichweite
- Schnelle Feuerrate
- Vollmantel Munition


Waffe Scharfschützengewehr

Vom Feuer
Scharfs. gewehr


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Hohe Reichweite
- Langsame Feuerrate
- Standard Munition


Waffe Schrotflinte

Vom Feuer
Schrotflinte


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Kurze Reichweite
- Schnelle Feuerrate
- Standard Munition


Waffe Granatenwerfer

Shrewsbury
Granatenwerfer


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Mittlere Reichweite
- Mittlere Feuerrate
- Granaten Munition


Waffe Minigun

Coil
Minigun


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Mittlere Reichweite
- Schnelle Feuerrate
- Standard Munition


Waffe Raketenwerfer

Shrewsbury
Raketenwerfer


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Hohe Reichweite
- Langsame Feuerrate
- Raketen Munition


Waffe Lenkraketenwerfer

Hawk & Little
Lenkrak. werfer


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Hohe Reichweite
- Langsame Feuerrate
- Raketen Munition


Waffe Granate


Granate


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Mittlere Reichweite
- Nicht Haftend
- Timer Zündung


Waffe Haftbombe


Haftbombe


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Mittlere Reichweite
- Haftend
- Manuelle Zündung


Waffe Annährungsmine


Annährungsmine


Eigenschaften:

- Hoher Schaden
- Mittlere Reichweite
- Haftend
- Automatische Zündung


Waffe Signalpistole


Signalpistole


Eigenschaften:

- Brand Schaden
- Mittlere Reichweite
- Kleine Größe
- Leucht Munition



Fuhrpark der ARMY:

Fahrzeug Technical

Karin
Technical

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Mittlere Geschwindigkeit
- Schwache Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Dubsta

Benefactor
Dubsta

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Hohe Geschwindigkeit
- Keine Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Mesa

Canis
Mesa

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Hohe Geschwindigkeit
- Keine Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Dune-FAV

BF
Dune FAV

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Mittlere Geschwindigkeit
- Schwache Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Sadler

Vapid
Sadler

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Mittlere Geschwindigkeit
- Keine Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Flak-Anhänger

Vom Feuer
FLAK-Anhänger

Eigenschaften:

- Keine Beschleunigung
- Keine Geschwindigkeit
- Starke Bewaffnung
- Keine Panzerung


Fahrzeug Insurgent

HVY
Insurgent-Pickup

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Mittlere Geschwindigkeit
- Mittlere Bewaffnung
- Schwere Panzerung


Fahrzeug Nightshark

HVY
Nightshark

Eigenschaften:

- Mittlere Beschleunigung
- Hohe Geschwindigkeit
- Schwache Bewaffnung
- Schwere Panzerung


Fahrzeug Caracara

Vapid
Caracara

Eigenschaften:

- Hohe Beschleunigung
- Mittlere Geschwindigkeit
- Schwache Bewaffnung
- Keine Panzerung



FAQ:


Der Unterschied liegt im Einsatzort. Während die Airforce in der Luft und die Navy im Wasser zuständig sind, übernimmt die Army den Boden part. Kurzgefasst alles was am Boden stattfindet ist Teil der Army.




Die Army übernimmt folgende Aufgaben:

• Aufklärung
• Observation
• Personentransport
• Gebietspatrouille
• Personenschutz
• Fahrzeugschutz
• Konvoischutz
• Boden-Boden Unterstützung
• Boden-Luft Unterstützung




Aufträge können über unsere Kontaktmöglichkeiten übermittelt werden. Nähere Infos auf der Beauftragungsseite oder Kontaktseite.




Die Army nutzt Trainingssequenzen die so nah wie möglich an die Realität anknüpfen. Für die Erstellung dieser Sequenzen werden Einsatzberichte und Expertenwissen benutzt, um das Training so Autentisch wie möglich gestalten zu können.




Beim Training wo Menschen involviert sind wird ausschließlich Farbmunition verwendet. Beim Training wo keine Menschen involviert sind wird Leuchtspur Munition verwendet, die dennoch weniger durchlagskraft besitzen als die Standardmunition.




Die Army hat die gleichen Regelungen wie Knight Industries, das sich an die Gesetze des US-Militärs halten muss mit strengeren kontrollen.




Die medizinische Versorgung wird durch den S.A.R. vom US-Militär gewährleistet.




die Army setzt soweit es geht auf Umweltschonung. Von Licht auschalten über Kraftstoff Ersparnis bis hin zu Elektromotoren versuchen wir alles was möglich, ist um den CO2 Haushalt so gering wie möglich zu halten.




Bei beschädigung oder zerstörung kommt selbstverständlich Knight Industries für die Schäden auf.
Melden Sie den Vorfall bzw. die Beschädigung über unsere Kontaktmöglichkeiten. Wir werden uns dann schnellstmöglich den Vorfall anschauen und klären ob der schaden durch uns verursacht wurde. Für die überprüfung ziehen wir Überwachungskamera, Dashcam, Bodycam etc. aufnahmen heran sowie Zeugen und Mitarbeiter Berichte.




Für eine Bewerbung besuchen Sie bitte unsere Bewerbungsseite.



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